第214章 考题-《全民抽卡求生,每天一张传说卡》


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    对一个竞走用户而言,五十亿鲜血币很多。

    多到能培养出一位顶级的强者,甚至完全拥有参与群星闪耀的资格与底蕴。

    对于一个集团势力而言,五十亿鲜血币又很少。

    它少到甚至无法满足一个中长期的发展目标,只能在较短时间内推动一定程度的进步,很难有明显且巨大的提升。

    关于这一点,从思维组和科研组给出,不同的资金使用方向就能看出来。

    无论是铁色军团的真正编制落成,还是全科技军事化的自我循环实力...这两者都不是一个小项目。

    但现在苏衍考虑的,已经不是这五十亿要花在哪个地方。

    而是:他要支持哪一方。

    随着苏衍手底下的仆从越来越多,苏衍也渐渐能感受到【内部权势的暗中较量】气氛。

    仆从的百分百忠诚仍在,但众人对主人的直接忠诚并不影响他们对其余仆从的善恶态度,甚至会由于“越效忠主人”就“越倾向于争权”的趋势。

    无论是从“我这么忠诚,自然比你更造福主人”的观点出发,还是从“我效忠他,但不代表要被其余仆从的权势压在身下”的自保想法出发...夺权的这一点趋势是始终无法避免的。

    人越多,夺权的氛围越浓。

    这已经不与是否对苏衍的忠诚,而是每个人都在趋利避害。

    忠诚的前提就是留下来,留下来之后要面对的问题是:我能不能在新环境里过得更好?

    仆从与用户们,在这一点的追求上没有本质区别。

    即便苏衍可以用至高无上的权力来强行压制仆从们的夺权气氛,但在暗地里依然会有明争暗斗。

    自古不缺杀头的事儿,百分百忠诚也拦不住。

    如果把苏衍比作古代君王,那他只是没有一个“被人造反”的核心威胁而已,其余该有的烦恼与问题一点没少。

    而内部争斗所带来的问题必然极多,且有些弊端极大。

    就譬如说,对更优秀与潜力仆从的不公平对待与压制,对内部资源的更多占用与空耗,乃至于派系斗争中可能出现的党同伐异。

    相比起之下,忠诚反倒是仆从流用户们的最低级威胁,也是玩转仆从流的门槛罢了。

    跨过这个槛,其实就是高难度的君王模拟器。
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